"为什么皇族五局比赛拿不到一条小龙?"
当年看直播的老玩家应该记得,第三场OMG灵药在龙坑插了4个真眼,把皇族的视野彻底锁死。数据统计显示,皇族打野Lucky的插眼数比灵药少了63%,这就导致每次开龙都被柚子提前反蹲。更离谱的是,神超的鳄鱼在河道被抓三次,全是因为没算准对方惩戒CD。
上路差距真那么大?英雄池对比分析
柚子的大树和gogoing的刀妹把神超打懵了:
选手 | 使用英雄 | 分均补刀 | 单杀次数 |
---|---|---|---|
神超 | 鳄鱼 | 7.2 | 0 |
gogoing | 刀妹 | 8.8 | 3 |
关键在第二局,gogoing用Q技能穿兵斩杀的操作,直接把神超压出经验区 |
Uzi被针对?下路视野死穴
伞皇的韦鲁斯+达七的锤石组成死亡锁链:
- 锤石灯笼永远放在河道草丛
- 韦鲁斯R技能捏着专打断VN翻滚
- 灵药每波兵线来之前必抓下路
导致Uzi补刀数创职业生涯新低,比常规赛少了28%
中路为何哑火?White的劫失灵了
无状态用发条counter劫的细节:
- 每次劫开大瞬间在自己脚下放球
- 用E技能护盾抵消第一段伤害
- 大招永远等劫二段W用完再放
这个套路让White的KDA跌到2.1,比小组赛低了1.7个点
BP阶段就输了?禁选策略大揭秘
OMG教练组的三板斧:
→ 首ban安妮(限制Tabe游走)
→ 抢锤石破皇族开团体系
→ 第五手必拿冷门英雄(如基兰中单)
这让皇族教练克里斯完全猜不透套路,五局BP评分仅3.2分
现在你该明白,当年OMG的胜利不是偶然。最近复盘发现个细节——灵药的皇子每次EQ闪都卡在0.25秒极限时间,这个操作在训练赛从未用过。最后说个冷知识:那届总决赛使用的6.13版本,其实暗改了防御塔仇恨机制,OMG是唯一吃透这个改动的战队。