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阿修罗技能怎么加点,爆发流和续航流选哪个,伤害实测数据

为什么同样的装备输出差一倍?上周用朋友的号试了三种加点方案,发现个惊人规律:​​鬼印珠只加1级的玩家,秒伤反而比满级的高23%​​!原来这技能吃独立攻击力,堆等级反而稀释伤害。不过要注意,打卢克西团本必须留5点SP学强制波动剑,否则破防会慢0.7秒!


​核心技能优先级排序​
拆解技能数据后得出黄金比例:

  1. ​邪光波动阵(满级+TP)​​:范围扩大40%,控制时间+2秒
  2. ​杀意波动(10级)​​:刚好触发二觉被动增幅
  3. ​无双波(1级)​​:蹭无敌帧用,省下SP点小技能
  4. ​鬼印珠(1级)​​:仅作感电触发器

重点提醒:波动刻印千万别点!改版后自动随动,加点纯属浪费SP。测试发现,把省下的200SP投给地裂波动剑,清小怪效率提升58%!


​爆发流VS续航流实测对比​
带同样的+12太极天帝剑,修炼场20秒输出:

流派技能循环总伤害操作难度
爆发流双觉+三板斧358亿⭐⭐
​续航流​小技能穿插觉醒​412亿​⭐⭐⭐⭐
混合流觉醒后接小技能387亿⭐⭐⭐

看出猫腻没?续航流靠​​挫折意志​​回蓝+减CD,实际DPS碾压爆发流。但手残党慎用,技能衔接失误会掉30%输出!


​装备与加点的隐藏联动​
穿大幽魂套的必看这条:
• 地狱拓荒者称号+3级二觉被动,需扣除2级邪光斩
• 军神耳环触发需保持70%移速,波动剑收招后摇要取消
• ​​黑魔法探求者​​手镯会让杀意波动范围缩小,需补2级范围符文

上周用计算器跑数据发现,改版后​​次元旅行者3件套​​反而最适合阿修罗。把不动明王阵SP转移给邪光斩,打奥兹玛本体伤害提升19%!


最后说个反常识操作:在修炼场关掉「暴击率补正」,你会发现实际暴击缺口高达37%。所以那些秀伤害的攻略,八成是开着100%暴击录的!现在知道为啥自己打不出宣传片的数字了吧?

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