"卧槽!这机械牛根本打不动啊!" 上周带徒弟刷图,眼看着他操控的暗夜使者被机械牛顶飞三次,手里的匕首都快砍卷刃了。这职业转职选不对,简直像拿筷子吃牛排——费劲不讨好!
—— 转职焦虑发作现场 ——
场景一:被小怪围殴到自闭
新手村出来直奔天空之城,结果在悬空城被飞行怪当沙包打?这时候得看转职特性:
- 刺客:点满弧光闪+剑刃风暴,直接化身陀螺清场。但手残党慎选,连招失误可能把自己转晕
- 死灵术士:尼古拉斯往人堆里一杵,巴拉克附体后平A都带溅射。适合喜欢召唤流的懒人
- 影舞者:瞬杀+影戮起手,专治各种霸体怪。不过需要预判走位,反应慢半拍就凉
- 忍者:六道轮回一开,残影术烧得小怪哭爹喊娘。AOE之王,但爆发后真空期要记得跑位
上周遇到个萌新,非要拿忍者当站桩职业玩,结果残影用完就被哥布林敲成憨憨。所以说,职业特性比装备重要十倍!
—— 装备选择灾难现场 ——
场景二:爆了SS匕首不会用
深渊闪光出把月影霜岚,该不该跨界给大号?先看转职适配表:
武器类型 | 适配转职 | 质变等级 | 备注 |
---|---|---|---|
双剑 | 刺客 | 觉醒后 | 攻速拉满能打17连击 |
权杖 | 死灵术士 | 35级 | 巴拉克攻击范围+30% |
苦无 | 忍者 | 二觉 | 六道轮回伤害翻倍 |
匕首 | 影舞者 | 史诗级 | 背击伤害突破天际 |
重点说下刺客的双剑玄学:攻速堆到140%以上,开疾风乱舞能卡出残影bug,亲测伤害提升25%。但网络卡的时候慎用,容易把自己卡掉线!
—— 团本就业危机现场 ——
场景三:打团没人要怎么办
当前版本四大转职就业率:
- 死灵术士:辅助能力拉满,25仔光环混团神器
- 影舞者:爆发期秒伤炸裂,但需要控制配合
- 刺客:持续输出王者,奥兹玛走机制的神
- 忍者:吃手法更吃电脑配置,卡顿直接GG
上个月打奥兹玛,团里刺客靠月轮舞躲了三次全屏杀招,队长当场给他发红包。但同样装备的忍者,因为六道轮回卡帧被踢出攻坚队...
现在这版本,要我说就死灵和刺客最吃香。特别是死灵的巴拉克二觉,召唤出来直接变身高达,范围伤害还能给队友加三速。不过要提醒手残党,这职业操作量比泡功夫茶还繁琐,想好了再转!