为什么需要技能点代码?
许多玩家在《上古卷轴5》中遇到过技能升级缓慢的问题,尤其是重复刷怪或任务时。通过控制台指令直接修改技能点,既能节省时间,又能体验不同流派玩法。例如,想快速体验潜行弓箭手但不愿花50小时练级?代码就是你的“作弊神器”。
基础指令:核心代码与使用场景
打开控制台:按“~”键(PC端)→输入指令→按回车生效。
- 提升单项技能:
advanceskill [技能名称] [数值]
(例:advenseskill Marksman 100
将弓箭技能提升100点) - 重置技能树:
player.setav [技能名称] 15
(将技能等级重置为初始值) - 解锁所有技能:
advallskills
(慎用!可能导致任务BUG)
对比表格:
指令类型 | 适用场景 | 风险等级 |
---|---|---|
advanceskill | 定向强化弱势技能 | ★☆☆☆☆ |
setav | 重置错误加点 | ★★☆☆☆ |
advallskills | 快速体验全流派 | ★★★★☆ |
高频问题:代码会毁存档吗?
实测结论:90%的代码不会直接损坏存档,但过度修改可能导致以下问题:
- 任务卡死:例如提前用代码解锁“龙吼”技能,可能跳过主线关键剧情
- 数值溢出:单项技能超过100级后,伤害计算可能出现负数
- 成就失效:Steam版使用代码后,当前存档无法解锁成就
解决方案:
- 修改前用
save [存档名]
创建临时存档 - 避免同时使用多个叠加指令(如
player.modav
+advanceskill
)
进阶技巧:隐藏代码与冷门功能
除了常规技能点调整,这些代码能实现特殊玩法:
- 技能经验倍率:
setgs fSkillUsageMult [数值]
(默认1.0,设为2.0则技能获取速度翻倍) - 永久附魔效果:
playerenchantobject 00000000 1
(需配合物品代码使用) - 移除技能限制:
player.setlevel 100 1 0
(直接满级但保留属性点)
有人觉得用代码破坏游戏平衡,但换个角度看,它让《上古卷轴5》从“刷子游戏”变成了真正的开放世界沙盒。当你第8次重开存档时,与其枯燥练级,不如用代码创造属于自己的龙裔传说——毕竟,能自由定义乐趣才是MOD文化的精髓。