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lol劫天赋 lol劫天赋要怎么加点

劫的天赋怎么点?我摸索出的影流之道

玩劫这么些年,我总觉得这个英雄像一柄双刃剑——耍得好能秀翻全场,点错天赋却可能整局都在刮痧。还记得刚接触劫那会儿,我对着天赋页面发呆了整整十分钟,那么多选项简直让人头大。

核心天赋的选择

现在主流点法基本锁定先攻和电刑两种路线。先攻真是让人又爱又恨——你想想,趁着对面补刀的瞬间WEQ连招偷钱,那种"白嫖"的快感太让人上瘾了。特别是遇到些手短的英雄,简直就像在自助餐厅随便拿。不过要是对面手长或者消耗能力强,带先攻可能就是自讨苦吃了。

我更喜欢带电刑的感觉。怎么说呢,电刑就像给你的连招装上了增压器,三级那套WEQ打出来,看到电刑触发的红光,对面血量瞬间消失一小截,这种实实在在的压制力特别踏实。有时候就差那点伤害就能产生击杀,电刑从来不会让我失望。

精密系的搭配

主宰系下面,猛然冲击几乎是必点的——劫的W技能触发穿甲效果太容易了,这不点都说不过去。眼球收集器则是滚雪球的神器,每次参与击杀后看到那个小图标亮起,都感觉离carry又近了一步。

贪欲猎手现在被削弱得有点惨,不过我还是习惯点它。毕竟劫在团战里像个刺客艺术家,技能穿插普攻,每次技能命中都能回血的感觉,让你在刀尖上跳舞时多一分底气。当然,如果你追求极致的爆发,终极猎人也是个不错的选择。

副系的小心思

副系我绝大多数时候会选择精密系。气定神闲——这天赋简直是劫的救星!以前最尴尬的就是打完一套发现没能量补伤害,现在好了,参与击杀后回能量,让你能连续作战。最后一行通常点致命一击,对付半血以下的敌人增加伤害,这不正是劫最擅长的事吗?

不过面对压力大的对线,我也会考虑调节和过度生长的小符文。毕竟活着才有输出,有时候多那点坦度,就能让你在团战里多放出一个关键技能。

我自己的小心得

记得有局对战卡牌,我带电刑前期单杀他三次。但中期团战每次切进去都被金身躲掉关键伤害,那时候我才意识到,如果带的是先攻或许能更早结束比赛。这种需要根据对面阵容灵活调整的点法,正是劫这个英雄的魅力所在。

说到底,天赋没有绝对的最优解。你得看对面阵容,看自家阵容,甚至看你这局想怎么玩。有时候我甚至会觉得,天赋点法就像给劫穿衣服——得合身才行。

那么,你习惯怎么点劫的天赋呢?也来分享下你的独门秘籍吧!

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