云麓加点 天下贰云麓怎么加点还有技能要全学满吗
说真的,每次看到有人问云麓怎么加点,我就想起自己刚玩天下贰那会儿。站在九黎城门口,盯着那个飘逸的身影,鼠标在力量和魂之间来回晃悠,那种纠结啊,简直像在选今天中午吃什么一样难受。
云麓这个门派,玩起来真是让人又爱又恨。你想想,远远地站着,挥手间火雨倾泻而下,那种掌控全场的感觉确实很爽。但要是加点加错了,那就尴尬了,打怪像是在挠痒痒,下本都没人愿意组你。
加点这事儿,真不能一概而论
我见过太多新人一上来就照着网上攻略死板地加点,结果玩得特别憋屈。其实啊,加点就像穿衣服,得看场合。你要是就喜欢野外单独打怪,那魂加点肯定是首选,伤害高,清怪快。但要是你想下本,特别是那些难度高的本,没点生存能力可不行。这时候适当加点体,或者穿几件带物理防御的装备,感觉立马就不一样了——至少不会一不小心就被小怪摸死,对吧?
说到这儿,我得提个真实经历。有次下本,队里有个全魂加点的云麓,伤害是高,可boss一个群攻他就躺了。反观另一个稍微加了点体的,虽然输出没那么爆炸,但能站得住啊,最后全靠他撑过了那场恶战。所以你看,加点真的得看你想怎么玩。
技能全学满?想多了!
技能这东西,可不是越多越好。你得知道,技能点可是有限的,全学满?那得等到猴年马月啊。
我个人的建议是,先把主要输出技能点高。比如火系的那些招牌技能,该点满就别犹豫。但有些控制技能,像水缓行这种,点到能用的程度就够了,毕竟咱们不是靠这个打伤害的。至于那些冷却时间长得离谱的技能,真的,点一级意思意思就行,没必要浪费宝贵的技能点。
记得我刚玩的时候,有个技能叫风腾云,看着挺帅就点满了。后来才发现,这技能也就逃命时候用用,点那么高纯属浪费。现在想想都心疼那些技能点。
玩云麓,得有点自己的脾气
说到底,云麓这个门派挺有意思的。它不像天机那样硬邦邦地往前冲,也不像冰心那样整天忙着照顾别人。云麓玩的是节奏,是那种“我在远处就能决定战局”的掌控感。
但你要问我有没有唯一正确的加点方式?我真说不出来。这游戏好玩就好玩在,每个人都能玩出自己的风格。有的人就喜欢极致输出,哪怕脆得像张纸也无所谓;有的人就爱稳扎稳打,慢慢磨死对手。这都没错,关键是得符合你自己的性子。
对了,最后说句实在话:别太迷信攻略。包括我写的这些,也就是个参考。真正玩明白了之后,你会发现,适合自己的才是最好的。毕竟,玩游戏嘛,开心最重要,你说是不是?
所以啊,放心去试吧,加错了也没关系,游戏里不是有洗点道具嘛。多试试不同的搭配,说不定你就能发现属于你自己的独特玩法呢。