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魔兽世界4.3猎人宝宝 猎人有什么变化么

魔兽世界4.3猎人宝宝 猎人有什么变化么

记得那时候我刚把兽王天赋点满,揣着一兜箭矢,领着我那只从贫瘠之地蹲了半宿才驯到的修玛,感觉整个艾泽拉斯都能横着走。可4.3版本一开,我盯着技能栏发了半天呆——哎,这猎人的味儿,好像有点不一样了?

先说宝宝吧,那可不是简单多几个技能的事儿。以前的宝宝像是个听话的跟班,你指东它绝不往西;现在呢?它们突然“活”了。比如我那只灵魂兽,没事就爱蹭蹭我的腿,战斗时眼神里居然闪着点小狡黠。新加入的家族类技能系统让选宝宝成了门学问:你要打副本?带只坚韧系的硬皮家伙能帮你扛揍;想玩战场?狡诈系的鬼精宝宝溜得比贼还快。尤其是熔岩犬,它那个“火山”技能喷起来,满地火圈烫得怪嗷嗷叫,简直像带了个移动炮台!

不过说实话,最让我手忙脚乱的是猎人本身的变化。生存天赋突然香了起来,那个“黑箭”配上爆炸射击,啪嗒啪嗒炸起来满屏数字跳,爽是爽,可操作节奏快得让人手心冒汗。兽王猎倒是没那么无脑了,以前挂个杀戮命令就能喝茶看戏,现在得盯着集中值算技能循环,一不小心就把自己打成“空蓝”木头人。射击猎更别提了,瞄准射击读条时总得琢磨走位,活像个站桩输出突然学会跳踢踏舞的矮人——别扭,但跳顺了居然很带感。

装备属性分配也暗藏玄机。暴击还是急速?穿锁甲还得混搭?我有次堆了一身暴击装进团本,结果DPS打不过同队一个专注玩生存的哥们儿,他嘿嘿一笑:“兄弟,你这属性配比还活在3.0呢?” 啧,老猎人差点当场破防。

其实回头想想,4.3的猎人更像从“远程物理输出”的框里跳了出来。宝宝不再是装饰品,你得把它当半个队友来调度;技能循环也逼着你抬头看战场,而不是死盯动作条。还记得有回在黑翼血环,我的风蛇一个闪电吐息喷歪了,害得全队骂街……可下次它精准打断Boss读条时,我又恨不得抱着它亲一口。这种又爱又恨的纠结,大概就是新版本猎人的宿命吧。

所以要说猎人变了没?变啦,从带宝宝的工具人变成了真正和野兽并肩作战的猎手。当然,如果你还想像以前那样一边看电视一边单手打副本?呃,建议还是去钓乌龟吧。

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