龙之谷箭神加点最新版 最新版本龙之谷箭神刷图怎么加点好
说真的,每次版本更新我都有点小激动,又有点小紧张——毕竟箭神这个职业,加点稍微歪一点,刷图手感就差好多。这次新版本玩下来,我感觉箭神像是被悄悄加强了一把,特别是那些嗖嗖飞箭的技能,爽快感直接拉满!
咱们先聊聊箭神现在这处境吧。新副本里怪物跑得比兔子还快,还总爱扎堆出现,这时候要是技能放不准,简直急得人跺脚。所以加点得围着"清场效率"转,毕竟刷图不是打木桩,得考虑实际战斗里技能甩出去的流畅度。
我个人特别痴迷于"箭雨风暴"这个技能,现在点满后简直像天上撒钉子,哗啦啦一片怪就倒了。但你别看它猛,公共冷却时间你得心里有数,不然技能甩得太嗨容易卡手。对了,"追踪箭"这次真是暗戳戳崛起了,自带索敌功能特别适合我这种懒人,放出去就看着小箭矢自己找怪,清小兵效果意外地舒服。
说到必满的核心技能,"包围"肯定跑不掉。虽然站桩时间长了点,但那股子箭矢倾泻而出的爆发力,简直就是为精英怪和BOSS战量身定做的。我习惯在BOSS破盾时直接糊脸,那个伤害数字跳得啊,真心治愈!
其实玩箭神最头疼的不是伤害不够,而是怎么站稳了输出。所以"闪避"和"浮空调整"我建议多点几下,毕竟活着才有输出嘛。有时候被怪物逼到墙角,一个灵巧的侧翻接二段跳,回头反手甩一波箭雨,那种绝地翻盘的感觉比喝冰可乐还畅快!
SP分配方面别太死板。比如"迅捷箭"和"精神放逐"这类buff技能,点一级其实就够用,把省下来的SP投给主力输出技能更划算。毕竟刷图不是搞杂技,实用才是硬道理。
装备搭配上,新版本的龙玉对技能冷却挺友好的。我试过把"飞空连射"和"嗜血狂潮"穿插在主力技能中间,居然打出了行云流水的连击感。特别是嗜血狂潮,回血效果意外地贴心,再也不怕被小怪蹭血蹭到心态爆炸了。
说实话,没有一套加点是能用到关服的。我上周刷深渊时就发现,面对那种满场乱窜的飞行怪,把"集中射击"点高反而更省时间。所以别忘了留点SP备着,随时微调才是明智之举。
玩箭神最迷人的地方,不就是那种千里之外取敌首级的潇洒吗?希望这点心得能帮你少走弯路。要是你有更妙的加点思路,欢迎来切磋——毕竟,弓箭手们的每一次交流,都可能碰撞出新的火花!