摩尔勇士忍者怎么加点 摩尔勇士忍者加点攻略
摩尔勇士忍者怎么加点 摩尔勇士忍者加点攻略说真的,第一次玩摩尔勇士忍者这个职业时,我可真是犯了难。看着那些属性点,心里直打鼓:这玩意儿加错了该不会废号吧?毕竟忍者这家伙,既想他出手快如闪电,又指望他刀刀到肉,还真是个贪心的职业呢!忍者的核心啊,说白了就是在刀刃上跳舞。你想想,一个优秀的忍者,就得像暗夜里的刺客,悄无声息地接近,然后——唰!一击必中。所以敏捷属性简直就是忍者的命根子。不加敏捷的忍者,就像被粘住了脚的猫,别说偷袭了,怕是还没出手就被对面按在地上摩擦了。我的第一个忍者号就吃过这亏,看着队友都出手两轮了,我还在那儿傻站着,那滋味可真不好受。不过话说回来,光快有什么用?刮痧吗?所以力量属性也得跟上。你得在“先出手”和“出手有力”之间找到那个微妙的平衡点。我现在的习惯是,主加敏捷,力量紧随其后。毕竟活着才有输出,而先手往往意味着你能掌控这场战斗的节奏。想象一下,战斗刚开始,你一个瞬身冲到对方面前,刀光一闪——那种感觉,简直爽爆了!当然啦,体质这个属性也不能完全放养。一点体力都不加的话,你的忍者可能比一张纸还脆,被摸一下就没了。但全加体力又违背了忍者的初衷,变成个笨重的铁罐头。我一般会适当分一点给体质,确保不会暴毙就行。这就好比走钢丝,得稳,但又不能失去灵活性。说到这儿,可能有人要问了:“那魔力呢?忍者技能不吃魔力吗?”哎,这个问题问得好。其实忍者的技能更多依赖的是技能等级和武器伤害,魔力成长真的不太行。除非你铁了心要玩个非主流法师忍者,否则真不建议在魔力上浪费宝贵的点数。还记得我练第二个忍者号的时候,试着把敏捷和力量按大概3:2的比例来加。结果呢?效果出奇的好!进可攻退可速,刷本PK都挺舒服。这种加点下的忍者,才真正有了那种“十步杀一人,千里不留行”的潇洒劲儿。当然了,加点这东西从来都没有唯一解。有人就喜欢极致的速度,追求“天下武功唯快不破”;也有人就爱堆攻击力,力求一招制敌。我的建议是,你先想清楚自己最想要什么样的战斗体验——是喜欢穿梭战场来去如风的灵动,还是追求一击毙命的爆发感?说了这么多,其实最关键的还是那句话:适合自己的才是最好的。别人的攻略都只是参考,真正玩得开心,玩得顺手,那才是属于你自己的完美忍者。别忘了,游戏嘛,快乐才是终极奥义!
相关文章:
文章已关闭评论!