武魂七煞炎魔加点 武魂七煞炎魔加点攻略
武魂七煞炎魔加点攻略玩七煞炎魔这么久,我总觉得这个流派就像一团燃烧的火焰——你得知道怎么掌控它,否则不是烧到别人就是烫伤自己。每次看到新手朋友一股脑儿乱加点,我都恨不得冲过去手把手教他们。炎魔的魅力就在于那种狂野的爆发力,但要想真正玩得溜,加点可得花点心思。炎魔的核心是什么?我觉得就是那股子不要命的劲头。你想啊,冲进人堆里甩着火焰链,周围一片火海,那种感觉真是爽翻了!但爽归爽,要是加点不对,可能刚冲进去就黑屏了。我刚开始玩的时候就吃过这个亏,总觉得输出高就行,结果脆得跟张纸似的。说到具体加点,我个人最推荐的是主修"烈焰焚身"这条线。这可不是随便说说的,毕竟炎魔不点火还叫啥炎魔?你得先把那几个核心输出技能点满,比如那个能在地上留下火海的技能,团战时候往人群里一放,啧啧,看着对面血条哗哗往下掉,那感觉别提多带劲了。不过你可别以为光堆伤害就行。我有个朋友就是一味追求高输出,结果在竞技场里被风筝得团团转。后来我劝他点了些控制技能,比如那个带眩晕的火焰冲击,效果立马就不一样了。所以说啊,加点就像炒菜,光放辣椒不行,还得讲究个平衡。说到保命技能,这可是我的血泪教训。记得有次打团战,我仗着自己装备好,愣是没点那个减伤的被动技能。结果对面刺客切过来,我连反应的时间都没有就躺了。从那以后我学乖了,再怎么追求输出,也得留点余地给生存技能。毕竟活着才有输出,这话可不是白说的。属性加点这块也挺有讲究的。力量肯定要堆,但全堆力量的话,你会发现蓝条根本不够用。我现在的习惯是力量为主,适当搭配些灵力,这样技能甩起来才不心疼。至于身法,看个人喜好,喜欢飘逸打法的可以多点些,要是像我一样喜欢刚正面的,适当点一些就够了。其实玩到后期,你会发现炎魔最厉害的不是某个技能,而是技能之间的连招。比如说先手控住,接个持续伤害,再跟上爆发...这一套打出来,对面基本就残了。不过这些连招能不能顺畅,关键就看你的加点思路是不是连贯。最后想说,加点没有绝对的对错,关键要适合自己。我提供的只是个大方向,具体怎么调整还得看你的打法习惯。毕竟玩游戏嘛,自己玩得顺手才是最重要的。要不你现在就上线试试?说不定能找到更适合自己的独特玩法呢!
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