残忍的阿图里斯 残忍的阿图里斯打一半boss没了
残忍的阿图里斯 残忍的阿图里斯打一半boss没了说真的,我这辈子都忘不了那个晚上。屏幕的光刺得我眼睛发疼,手心里全是汗,黏糊糊地抓着鼠标。背景音乐阴森森的,像是从地底深处传来的呻吟。我操纵着我的小法师,一步一顿地在那该死的、绕来绕去的通道里摸索。空气里弥漫着一种焦糊和腐烂混合的怪味——当然,是从音响里想象出来的。我的心跳声大得吓人,咚咚咚,简直像是在给那个名叫阿图里斯的boss敲战鼓。它就在通道的尽头等着。阿图里斯。光听名字就够呛,对吧?残忍的阿图里斯。这家伙是个不折不扣的庞然大物,像是由阴影和纯粹的恶意糅合而成。它的盔甲乌黑,上面布满了狰狞的尖刺,走动时发出金属摩擦的刺耳声响,每一步都让地面微微震颤。最要命的是那双眼睛,在头盔的缝隙里燃烧着两簇幽蓝的火焰,死死地盯着你,让你感觉无处可逃。它挥动那把比我还高的巨剑时,带着一股能把空气都撕裂的狠劲儿。我之前已经倒在它脚下三次了,每次都被虐得毫无还手之力。这家伙的攻击欲望强得离谱,招式又刁钻,简直像个有读心术的虐待狂。第四次挑战。我也不知道哪儿来的勇气,大概是憋着一股不服输的劲儿。我喝光了身上所有的增益药水,像个即将赴死的勇士,深吸一口气,冲了进去。躲过第一波横扫,险之又避开了地上的暗影陷阱,甚至抓住它一个后摇,念出一串完整的寒冰箭,结结实实地砸在它胸甲上,爆出一片冰花!有戏!我感觉自己的血液都沸腾了,手指在键盘上飞舞,那种专注度,堪比高考做最后一道大题。我们你来我往,血线都在稳步下降。它怒吼着召唤出几个小怪,被我一个预判好的暴风雪清掉。完美!我的状态从来没这么好过!就在这个时候,就在我觉得已经摸清了它的套路,感觉胜利的天平第一次向我倾斜的时候……最诡异,最让人憋屈的事情发生了。大概打掉了它百分之四十左右的血量吧,我正全神贯注地准备应对它下一个大概率会出现的劈砍。只见阿图里斯,这个残忍的化身,猛地举起巨剑,摆出一个前所未见的、充满力量感的起手式——我甚至已经下意识地按下了闪现术的快捷键——然后…… 它没了。不是慢慢消失,不是被打败后的倒地动画。是“噗”的一声,像肥皂泡一样,就那么凭空在我眼前消失了。巨大的身躯,幽蓝的眼睛,骇人的巨剑,还有那压迫感十足的存在感,一瞬间,全都没了。音乐恢复了平常迷宫的阴森调子,只剩下我的小法师傻傻地站在原地,法术能量还在指尖萦绕,却失去了目标。我愣住了,足足有五六秒没动弹。大脑完全处理不了这个信息。怎么回事?卡了?新阶段?BUG?我下意识地晃了晃鼠标,角色还能动。我小心翼翼地操控他往前走了几步,来到阿图里斯刚才站立的地方。空空如也。地面上连个战斗过的痕迹都没留下,仿佛那个让我死了好几次、恨得牙痒痒的boss,从来就没存在过。一种难以形容的荒谬感和空虚感瞬间淹没了我。就好像你铆足了劲儿,准备迎接一场史诗级的、拳拳到肉的终极对决,结果对方在你出拳前突然跟你说“不好意思,我家里炖着汤,先走了”。你积蓄了半天的力量和情绪,一下子全打在了空气上。愤怒?有一点,但更多的是懵。这感觉比被它干脆利落地干掉还要难受!至少那样我知道问题在哪儿,我可以总结,可以练习,可以想着“下次一定行”。可现在这算怎么回事?我瘫在椅子上,看着屏幕里那个不知所措的小人,心里五味杂陈。我甚至有点想笑,这遭遇也太离谱了。残忍的阿图里斯?我看是“滑稽的阿图里斯”或者“不靠谱的阿图里斯”才对吧!它的残忍,原来不只是体现在强大的战斗力上,更体现在这种戏弄命运般的突然退场上。这简直是对玩家努力的最大嘲讽。后来我才知道,那似乎是一个比较罕见的bug,触发条件不明。我退了游戏,重新读档,再次面对它时,心里总有种怪怪的感觉。最终,我当然是击败了它,听到了它倒下的怒吼,看到了奖励掉落。但不知为何,那次“打一半boss没了”的经历,反而比任何一次成功的讨伐都让我记忆深刻。它用一种极其荒诞的方式提醒了我:在这些由代码构成的世界里,从来就没有什么绝对的“应该”。你以为的挑战,可能会以最意想不到的方式戛然而止。而那种悬在半空、无处着力的失落感,或许,才是另一种意义上的“残忍”吧。唉,阿图里斯,你可真行。
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