最终幻想14好玩吗 最终幻想14可玩性高吗
最终幻想14好玩吗 最终幻想14可玩性高吗说真的,第一次被朋友拉进艾欧泽亚的时候,我心里还在打鼓——这游戏真有传说中那么神?毕竟市面上MMORPG那么多,哪个不是开局吹得天花乱坠?可当我捏着脸滚键盘折腾出第一个猫娘,真正踏上这片土地后,我才发现,这回真的不一样。乌尔达哈的夕阳把整个广场染成蜂蜜色,路过的鲁加族大哥停下来跳了段滑稽舞,我盯着屏幕上飘过的各种时装和坐骑,突然就笑了。这世界是活的,你能感觉到。不像有些游戏,地图再大也像个精美标本,FF14里连路边NPC的闲聊都在讲着自己的小故事。职业系统太对我这种喜新厌旧的人的胃口了。你完全可以用一个角色练遍所有职业,今天举着巨剑当骑士T,明天烦了就能掏出法书当学者奶——切换就像换件衣服那么简单。我记得有回打本手滑OT,灭团后队友没骂人,反而在BOSS面前围坐成一圈,开始用演奏系统弹《哆啦A梦》主题曲。那种哭笑不得的温暖,真是别的游戏给不了的。不过得说实话,这游戏开头确实有点慢热。2.0版本的主线任务,唉,跑腿确实多了点,简直像在艾欧泽亚送外卖。但只要你熬过那段,到了3.0的《苍穹之禁城》,剧情就像坐上了过山车,龙诗战争带来的震撼让我好几个晚上睡不着。后来每个大版本都保持着高水准,特别是5.0的《暗影之逆焰》,毫不夸张地说,那故事写得比很多单机RPG都揪心。你可能想问,独狼玩家能玩吗?其实我就是半个孤狼。大部分时间我喜欢自己探索:在金蝶游乐场里抓耳挠腮玩桌游,在雇员探险队带回来稀奇古怪的材料,或者干脆什么也不干,就坐在摩杜纳的悬崖边听BGM。《Answers》响起的时候,星空仿佛要从屏幕里溢出来。当然,当你需要挑战高难零式副本或者绝本时,游戏又会用精妙的机制设计逼着你和小伙伴们培养出革命友谊——那种一起开荒到凌晨三点,终于过本时全队尖叫的感觉,真的太燃了。是的,FF14不完美。它有自己的节奏,像一壶需要文火慢炖的汤。但如果你愿意给它一点时间,它会还你一个能住进去的世界。现在偶尔我还会传送到白银乡的屋顶,看着利姆萨·罗敏萨的船来船往。海风好像能吹到脸上来——你说,一个游戏能把虚拟的黄昏做得让人鼻子发酸,算不算好玩呢?
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