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幕府将军2 幕府将军2全面战争太难玩了

幕府将军2全面战争太难玩了说真的,我玩过的策略游戏不算少,可像《幕府将军2:全面战争》这样让我又爱又恨的,还真是头一个。爱的是那个味儿——那种带领千军万马在日本战国时代驰骋的感觉,实在是太对胃口了;恨的是,这游戏对我这种普通玩家来说,简直难到令人发指!还记得我第一次信心满满地启动游戏。开场动画里,樱花飘落,武士刀光闪烁,氛围感直接拉满。我选了看起来比较稳妥的岛津家,心想在九州那个角落里总能猥琐发育吧?结果呢,还没等我弄明白怎么修农田,隔壁的相良家就大军压境了。我的屏幕上,我那群训练不足的足轻,就像被戳破的纸灯笼一样,在敌军的冲锋下瞬间溃散。那种感觉,就像你刚拿起筷子准备享受大餐,却发现满桌子都是需要剥壳的硬菜,无从下手。这游戏的难度,简直像个心思缜密又冷酷的围棋高手。它从来不会明着告诉你“你错了”,而是用一系列连锁反应让你自己体会绝望。你以为打赢一场仗就高枕无忧了?太天真了!经济崩了,民怨沸腾了,海对岸那些强大的家族正虎视眈眈。内政系统复杂得像一团乱麻,税收调高一点,几个城镇就开始闹叛乱;虔诚度不够,和尚们又在城里煽风点火。每个回合结束按下“下一回合”按钮时,我的心都是悬着的,生怕又从哪里蹦出个坏消息。这哪里是运筹帷幄的大名,分明是个四处救火的消防队长!战斗部分更是如此。别看屏幕上小兵们密密麻麻很壮观,实际操作起来完全是另一回事。地形、兵种相克、士气、将领特性……因素多到让人头皮发麻。我曾经有一次,自信满满地用优势兵力把敌人逼到墙角,结果就因为我那白板将领被对方一个骑马的武将冲阵,整条战线像雪崩一样瞬间瓦解。眼睁睁看着代表我军队的绿色图标一片片变白、溃逃,那种无力感和挫败感,真的想让人砸键盘。弓箭手躲在树林里射箭威力更大?枪足轻能有效克制骑兵?这些知识都是我用无数次惨败换来的血泪教训。而且你得承认,这游戏的AI有时候“精明”得让人生气。它似乎总能找到你最薄弱的环节。你大军东征,它就从西边登陆偷袭你的腹地;你刚和一家结盟,它转头就能说服你的盟友背弃你。我总觉得那些电脑控制的家族在屏幕后面偷偷开会,专门商量怎么搞垮我。这种“全世界都与我为敌”的错觉,玩久了真的会有点心态爆炸。当然,我必须得说,正是这种超高难度,也带来了无与伦比的成就感。当你经过无数次读档、无数次失败,终于指挥一场史诗般的守城战以少胜多,或者成功统一整个日本时,那种喜悦是难以形容的。你会觉得,之前受的所有折磨都值了。但通往这个结局的道路,实在是布满了荆棘。所以,《幕府将军2》就像一壶极烈的清酒,初入口辛辣呛人,难以驾驭,但如果你有足够的耐心和毅力去慢慢品味,或许最终能尝到那独一无二的回甘。只不过对于大多数时间只想轻松一下的我来说,这壶酒,大多数时候都太烈了点。它是个杰作,没错,但绝对是我玩过最硬核、最考验耐心和脾气的杰作之一。唉,不说了,我又想开一局试试了,虽然大概率还是会被打得很惨。

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