武器天赋 魔兽世界60武器战士天赋加法
武器天赋 魔兽世界60武器战士天赋加法说真的,每次点开天赋树,看着那密密麻麻的图标,我都有种既兴奋又头疼的感觉。兴奋的是,又能重新规划那条通往毁灭的道路了;头疼的是,那么多选择,到底哪一条才能真正让手里的大家伙挥出雷霆万钧的一击?武器战,玩的不就是那种一刀劈开山河的气势吗?武器系:31点的艺术核心当然在这里。你得一路点下去,直到把那个让人心跳加速的“致死打击”攥在手心里。这不仅仅是伤害的问题,更是一种姿态,告诉你的对手:“我的每次攻击都带着致命的意图。”横扫攻击?必须点出来。当你被一群怪物围住的时候,就知道它有多可爱了,剑锋所向,多个目标同时飙出伤害数字,那种清场的快感,别提多爽了。压制这个天赋,我觉得是武器战的灵魂之一。躲闪后立刻来上那么一下,这种反击的流畅感,简直像是在战场上跳一支危险的华尔兹。至于双手武器专精,那更是武器的立身之本,我们追求的就是极致的力量感,还有什么比提升双手武器伤害更实在的呢?狂怒系:17点的精准投入你可能觉得,一个武器战为什么要在狂怒上投入?嘿,这17点可是精髓所在。核心就是“乱舞”,暴击之后攻击速度唰唰地往上涨,那种手感,从缓慢沉重突然变得行云流水,就像发动机终于完成了热身,开始咆哮着输出。为了它,前置的“残忍”五点不能省,百分之五的暴击几率,谁用谁知道,这可是实实在在的提升。剩下的点数,我会毫不犹豫地送给“刺耳怒吼”。这可不是一个简单的技能,它是你控场、追杀的救命稻草。想想看,当那个讨厌的法师想风筝你时,一声怒吼让他原地打转,然后你大步流星地冲上去……那感觉,美妙极了。防护系:3点的意外之喜最后这三点,几乎没什么争议,就是投入“战术掌握”。可别小看这几点,它在切换姿态时保留怒气,对于需要频繁切换姿态来施展拦截、断筋、惩戒痛击的武器战来说,简直是雪中送炭。没有它,你的战斗会变得磕磕绊绊;有了它,整个节奏都顺畅了。一点个人的唠叨我至今还记得我的第一个兽人战士,扛着那把巨大的奥金斧,在战场里开启“横扫”+“旋风斩”的场景。那一刻,我感觉自己不是一个人在战斗,而是一台人形旋风收割机。这种简单粗暴的快乐,是其他天赋很难给予的。当然,这套加点方式更偏向于PvP和单体爆发。如果你整天泡在副本里,或许会在“穿刺”还是“重伤”上有些不同的想法。但这套点法,确实给了我最多的激情和胜利。它可能不是纸面上数据最高的,但一定是手感最火热、最能体现武器战那种一往无前精神的加法。怎么样,是不是已经手痒,想立刻上线重新洗个点,体验一下刀刀到肉的纯粹力量了?
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