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武魂2蜀山御剑加点 武魂2门派攻略

武魂2蜀山御剑加点 武魂2门派攻略说实话,第一次在武魂2里选蜀山御剑,我就是被那个画面击中的——角色脚踏飞剑,划破长空,衣袂飘飘。这感觉,真的太帅了,满足了所有关于剑仙的幻想。但玩着玩着就发现,帅是真的帅,但如果加点加不对,打起来可就有点“花架子”的味道了,中看不中用啊。今天,我就结合自己踩过的坑,跟大家聊聊蜀山御剑这个门派。一、 御剑的灵魂:理解你的“剑” 别一上来就急着琢磨哪个技能点高。你得先明白,你手里这把“剑”到底是什么性格。在我看来,蜀山御剑就像一位优雅与锋芒并存的刺客,或者说,像一个在钢丝上跳舞的舞者。他不像一些皮糙肉厚的门派能硬抗伤害,他的魅力在于灵动,在于那一瞬间的爆发。想想看,战斗时你更想扮演什么角色?是万军从中取敌将首级的决绝杀手,还是用连绵不绝的剑气远程消耗、控制对手的战术大师?这直接决定了你加点的方向。对我来说,我更喜欢那种近身后一套爆发带走对手的爽快感,心跳加速,特别刺激。二、 主流加点思路:我的选择与体会网上加点攻略一大堆,但照搬真的会水土不服。你得找到适合自己的手感。 1. 极致爆发流(我个人的最爱) 这种玩法,说白了就是把伤害堆到极致。属性点方面,我会毫不犹豫地优先堆“力量”和“身法”。力量是菜刀,直接提升你的物理攻击力,让你的每一剑都更疼;身法则是你出刀的速度和精准度,能提升命中和会心一击的几率,想想看,一道剑气打出去,飘出一个金灿灿的暴击数字,那感觉有多畅快!技能加点自然要围绕核心输出技能来。比如那个突进之后连续斩击的技能,我必须点满,它是近身搏杀的起手式,伤害打满了非常可观。还有那个能对单体目标造成巨额伤害的绝招,更是不能省,这可是秒人的底气所在啊。这么加点的代价是什么呢?就是你变得有点“脆”,像一张纸,切入时机一旦错了,很容易被集火秒掉。但高风险高回报,不是吗?那种在刀尖上跳舞、成功秒掉关键敌人后全身而退的成就感,是无与伦比的。 2. 均衡控制流 如果你觉得爆发流太刺激,心跳受不了,那可以试试更稳妥的路线。属性上,在保证一定力量的基础上,可以适当分配一些点到“体质”上,增加生存能力。毕竟,活着才有输出嘛。技能加点上,就不会只盯着伤害技能了。那些带减速、定身效果的控制技能会得到更多青睐。这套思路下,你更像一个战场节奏的掌控者,通过不断的控制和消耗,为队友创造机会,或者慢慢磨死对手。玩起来没那么热血沸腾,但很稳健,尤其在团队里作用巨大,会让人觉得你非常可靠。我记得有次小队PK,我就是靠着一手精准的减速,硬是拖住了对面的主力,给队友争取了宝贵时间,最终翻盘。三、 一点点实战中的心得加点不是一成不变的死规矩,你得学会变通。比如,如果你发现经常被某个门派的控制技能搞得动弹不得,是不是可以考虑在装备或宝石上找点抗性?手感这东西很奇妙,多去竞技场或者野外找小怪练练连招,找到技能之间最顺畅的衔接方式,比死记硬背攻略有用多了。说到底,没有绝对无敌的加点方案,只有最适合你手感的套路。蜀山御剑这个门派,玩的就是一种飘逸和果断。别怕试错,加点方案随时可以调整。多玩玩,你一定能找到那种人剑合一、随心所欲的感觉。祝你在蜀山之上,御剑逍遥!

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