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骑马与砍杀属性修改?骑马与砍杀属性修改txt

大家好,关于骑马与砍杀属性修改很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于骑马与砍杀属性修改txt的知识,希望对各位有所帮助!

一、骑马与砍杀的人物属性怎么修改

方法:

在游戏的“角色”面板中点击“统计”选项,可以导出/导入主角的属性文件,该属性文件就存在X(游戏安装盘):\Mount&Blade\CharExport文件夹内,文件名为你创造的主角的名字。如的主角名为XXXX,该文件便为XXXX.txt,其内容如下:

charfile_version=1;

name=M-Blade人物名称;

xp=22679732当前经验值;

money=46292当前持有金币数量;

attribute_points=0未分配的属性点;

skill_points=0未分配的技能点;

weapon_points=0未分配的武器点;

strength=20力量;

agility=30敏捷;

intelligence=23智力;

charisma=12魅力;

trade=0交易;

leadership=4统御;

prisoner_management=2俘虏;

first_aid=0治疗;

surgery=1手术;

wound_treatment=4急救;

inventory_management=7物品管理;

spotting=0视野;

pathfinding=6向导;

tactics=5战术;

tracking=0跟踪;

trainer=6教练;

horse_archery=0骑射;

riding=10骑术;

athletics=10跑动;

shield=10盾防;;

weapon_master=10武器熟练;

power_draw=4强弓;

power_throw=0强掷;

power_strike=3强击;

ironflesh=5铁骨;

one_handed_weapons=134单手武器熟练;

two_handed_weapons=299双手武器熟练;

polearms=305长柄武器熟练;

archery=50弓箭熟练;

crossbows=18十字弩熟练;

throwing=47投掷武器熟练;

firearms=0火器熟练;

face_key_1=7008;

face_key_2=1f85b8cc8803000;

回到游戏;

进角色面板(默认C键);

点“统计”;

点“导入”;

会显示“导入玩家角色成功”的。

二、如何修改骑马与砍杀的游戏角色属性

骑马与砍杀作弊修改秘籍,让你的游戏体验更加畅快淋漓!首先,启动游戏后,找到角色菜单,点击进入"统计",然后选择"导出人物资料"。关闭游戏,前往我的文档,打开"M&B Warband Characters"文件夹,你会看到一个以你角色名称命名的.txt文件,这就是你的角色属性宝库。

角色属性大揭秘:

charfile_version= 1

name= LZ

xp= 111114620

money= 37593

力量: strength= 999(这里保持999以保持平衡,记得敏捷值不宜过高)

敏捷: agility= 150(保留150,避免角色移动过于迅速)

...(其他技能和属性按照999或10进行调整,技能点数最高10级,武器熟练度max为650)

每个技能都代表着一项独特能力,如领导力(leadership)、战术(tactics)和马术(riding)等,但切记,超过10级会触发游戏错误。熟练度则对应各种武器的掌握程度,让你在战斗中如虎添翼。

接下来,导入修改后的属性文件。再次进入游戏,选择"导入人物资料",你的角色属性就大变身了!只需基本的英语理解,你就能轻松驾驭这项修改技术。

完成以上步骤,你的角色将拥有超凡的实力和技能,提升战斗体验。希望这份教程对你的骑马与砍杀之旅有所助益,尽情驰骋在那片广袤的战场上吧!

三、骑马与砍杀战团修改属性

战团的导出文件在我的文档里CharExport

找到你在游戏里的名字!

name

=

人物名称(不要改成中文)

xp

=

当前经验值(99999999)

money

=

当前持有金币数量(修改多点)

attribute_points

=

未分配的属性点

skill_points

=

未分配的技能点

weapon_points

=

未分配的武器点

strength

=

力量(修改过多会瞬移一样)

agility

=

敏捷(修改过多会瞬移一样)

intelligence

=

智力(修改过多会瞬移一样)

charisma

=

魅力

trade

=

交易

leadership

=

统御

prisoner_management

=

俘虏

first_aid

=

0

治疗

surgery

=

手术

wound_treatment

=

急救

inventory_management

=

物品管理

spotting

=

视野

pathfinding

=

向导

tactics

=

战术

tracking

=

跟踪

trainer

=

教练

horse_archery

=

骑射

riding

=

骑术

athletics

=

跑动

shield

=

盾防

weapon_master

=

武器熟练

power_draw

=

强弓

power_throw

=

强掷

power_strike

=

强击

ironflesh

=

铁骨

one_handed_weapons

=

单手武器熟练

two_handed_weapons

=

双手武器熟练

polearms

=

长柄武器熟练

archery

=

弓箭熟练

crossbows

=

十字弩熟练

throwing

=

投掷武器熟练

firearms

=

火器熟练

求采纳为满意回答。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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