各位老铁们好,相信很多人对dnf蓝拳加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dnf蓝拳加点以及DNF蓝拳加点图片的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、DNF60级蓝拳如何加点
器祝福:5级
物理爆击:10级
意念驱动:转职后自动附带
也就是插武器,10秒的CD插一次,这个技能异常爽快,一定要放技能栏,基本秒人套连招就靠它吃饭了。。
空斩打:创建职业就附带的1级
这里本来不想说的,是个人都明白,但上面说到插武器,这里就强调一下空斩的运用,当然自身出来的1级就够了,不需要多加,空斩配合插武器,这里基本起手式都是这样,上面已经说了,不管别人以什么方式倒地都能插起,所以当你拿着武器,很多种情况都是可以插的。。
意念精通:十字-念珠-斧头-镰刀-图腾都不需要加
直拳冲击:5级(圣拳连击的技能前置)不要出强制
虎袭:学满
考虑到这个技能最经常用,不管打怪还是PK,都是个不错的技能,配合爆击效果一下也能出个6-7千的伤害,属于秒人收尾招,当你把人连一套下来出保护到最大化的时候,这时候基本啥招都连不上了,而抓却还能连上,这时候就能给予别人最大化的伤害,把人给直接秒了。如果抓这个技能只学到5级出强制,而当你PK连一套别人的时候还剩个1/10的血,5级的抓就不能直接秒了人家,还需要第2次的进攻机会,而机会对于蓝拳来说是很难抓住的,所以对于性价比来说,这技能实惠,秒人的关键也经常在这里。
俯冲:只有1级,是个蓝拳都必学的,也就是前闪,强制也要学
俯冲直拳:1级
这个技能很不错,特别是刷图的时候,经常属于救命技能,我很想满这个技能,但实在没有多余的SP来加了,所以放弃了满级只加了1级,1级效果也不错,虎袭后可连这招,记住虎袭的时候按一下X键,这样就能原地不动把人丢出去,才能连这招,当然一个道理,虎袭按X丢出去后破碎之锤,俯冲腹拳,翔拳都能连上。(这里直拳和虎袭这2个技能对比起来前期虎袭划算,到了50.60级的时候,直拳就比虎袭更值,看个人喜欢,可以选择直拳满而虎袭5级出强制皆可。)
俯冲腹拳:满
是个蓝拳都必满的技能,起手试也基本以腹拳开始,能晕人,级越高几率越大,晕的时间越久,PK最常用的招。
俯冲翔拳:5级(龙卷风的前置)
这里没什么要说的,5级也是最基本的,但也足够了,加高了飞得太高你也要花时间等人落下来,不值得,而且加的攻击不高。
勾拳追击:5级(龙卷风的前置)
也就是跑跑X,也是个常用的技能,这技能相对大家来说都会比较熟悉,所以不多做介绍了。
摆动:也就是后闪,也就是1级+出强制,蓝拳必学。
急速闪避:满
蓝拳的关键技能,一系列组合拳技能发招瞬间后的0.N秒内自身回避增加,目前国服的版本这里加到10级也就0.3秒多左右,效果不怎么明显,改后提升到0.6秒,相当逆天的时间,配合组合招运用此技能的效果是非常强悍的。虽然没改,但也要加满,有一定效果的。
圣拳连击:满+强制
这技能俗称农夫三拳,对于一套连招作用很大,每升1级不仅仅加伤害,还加这个技能的出招速度,而如果选择5级出强制,连人的时候这个技能很容易让别人走掉。
破碎之锤:满
这个技能也是必满的技能,伤害输出的主力技能,2段伤害,一段武器百分比一段固定伤害,出招很快,出个爆击基本都是半条血。。
神圣反击:满
这个技能一定要熟练掌握,是蓝拳伤害技能中最高的一个,CD爆短,目前光技能加满就能+700%武器伤害,拿把斧头出个爆击直接秒人也是可能的,就因为上面提到了爆击效果,所以这个技能满的话出个爆击就相当划算,枪的克星,还有在预算别人出招的时候起的作用很大,只要你猜中对方心理摆上一个,那滋味可是爆爽。。总之当你面对对手老打不过的时候,就该注意多运用此技能了,反上2次死个人的。。
天谴飓风:1级
只有放弃风了,对比满风和1级风在PK场里的效果差别很小,对于性价比来说和其他几个技能相比梢微差了一点,学个1级牵制用还是不错的,风的效果还能增加浮空时间。而对比刷图来说风这个技能太耗蓝了,放一次就100多。当然满风刷图也很爽。
幻影分身:满+双重
分身效果都不用说了吧,很黄很暴力,分身抓住别人基本就玩完了的,打怪也是巨爽,不过缺点就是CD时间长,40秒的间隔。。PK场中按照这一加点基本都很少能用到此技能。
极速飓风拳:1级
俗称乱舞。蓝拳的大招了,45技能,分身+乱舞基本等同觉醒的效果,刷图的话必满,而考虑到此技能的CD时间也是过长所以基本PK也不怎么用到,当然你猥亵流拖时间就等这个技能也可以,不过这样不是出路,容易被人看不起,而加1级就算你出了这个技能,最后还能连上一套,弥补了学满的和1级之间的效果差,而把不学满多出的器祝福:5级
物理爆击:10级
意念驱动:转职后自动附带
也就是插武器,10秒的CD插一次,这个技能异常爽快,一定要放技能栏,基本秒人套连招就靠它吃饭了。。
空斩打:创建职业就附带的1级
这里本来不想说的,是个人都明白,但上面说到插武器,这里就强调一下空斩的运用,当然自身出来的1级就够了,不需要多加,空斩配合插武器,这里基本起手式都是这样,上面已经说了,不管别人以什么方式倒地都能插起,所以当你拿着武器,很多种情况都是可以插的。。
意念精通:十字-念珠-斧头-镰刀-图腾都不需要加
直拳冲击:5级(圣拳连击的技能前置)不要出强制
虎袭:学满
考虑到这个技能最经常用,不管打怪还是PK,都是个不错的技能,配合爆击效果一下也能出个6-7千的伤害,属于秒人收尾招,当你把人连一套下来出保护到最大化的时候,这时候基本啥招都连不上了,而抓却还能连上,这时候就能给予别人最大化的伤害,把人给直接秒了。如果抓这个技能只学到5级出强制,而当你PK连一套别人的时候还剩个1/10的血,5级的抓就不能直接秒了人家,还需要第2次的进攻机会,而机会对于蓝拳来说是很难抓住的,所以对于性价比来说,这技能实惠,秒人的关键也经常在这里。
俯冲:只有1级,是个蓝拳都必学的,也就是前闪,强制也要学
俯冲直拳:1级
这个技能很不错,特别是刷图的时候,经常属于救命技能,我很想满这个技能,但实在没有多余的SP来加了,所以放弃了满级只加了1级,1级效果也不错,虎袭后可连这招,记住虎袭的时候按一下X键,这样就能原地不动把人丢出去,才能连这招,当然一个道理,虎袭按X丢出去后破碎之锤,俯冲腹拳,翔拳都能连上。(这里直拳和虎袭这2个技能对比起来前期虎袭划算,到了50.60级的时候,直拳就比虎袭更值,看个人喜欢,可以选择直拳满而虎袭5级出强制皆可。)
俯冲腹拳:满
是个蓝拳都必满的技能,起手试也基本以腹拳开始,能晕人,级越高几率越大,晕的时间越久,PK最常用的招。
俯冲翔拳:5级(龙卷风的前置)
这里没什么要说的,5级也是最基本的,但也足够了,加高了飞得太高你也要花时间等人落下来,不值得,而且加的攻击不高。
勾拳追击:5级(龙卷风的前置)
也就是跑跑X,也是个常用的技能,这技能相对大家来说都会比较熟悉,所以不多做介绍了。
摆动:也就是后闪,也就是1级+出强制,蓝拳必学。
急速闪避:满
蓝拳的关键技能,一系列组合拳技能发招瞬间后的0.N秒内自身回避增加,目前国服的版本这里加到10级也就0.3秒多左右,效果不怎么明显,改后提升到0.6秒,相当逆天的时间,配合组合招运用此技能的效果是非常强悍的。虽然没改,但也要加满,有一定效果的。
圣拳连击:满+强制
这技能俗称农夫三拳,对于一套连招作用很大,每升1级不仅仅加伤害,还加这个技能的出招速度,而如果选择5级出强制,连人的时候这个技能很容易让别人走掉。
破碎之锤:满
这个技能也是必满的技能,伤害输出的主力技能,2段伤害,一段武器百分比一段固定伤害,出招很快,出个爆击基本都是半条血。。
神圣反击:满
这个技能一定要熟练掌握,是蓝拳伤害技能中最高的一个,CD爆短,目前光技能加满就能+700%武器伤害,拿把斧头出个爆击直接秒人也是可能的,就因为上面提到了爆击效果,所以这个技能满的话出个爆击就相当划算,枪的克星,还有在预算别人出招的时候起的作用很大,只要你猜中对方心理摆上一个,那滋味可是爆爽。。总之当你面对对手老打不过的时候,就该注意多运用此技能了,反上2次死个人的。。
天谴飓风:1级
只有放弃风了,对比满风和1级风在PK场里的效果差别很小,对于性价比来说和其他几个技能相比梢微差了一点,学个1级牵制用还是不错的,风的效果还能增加浮空时间。而对比刷图来说风这个技能太耗蓝了,放一次就100多。当然满风刷图也很爽。
幻影分身:满+双重
分身效果都不用说了吧,很黄很暴力,分身抓住别人基本就玩完了的,打怪也是巨爽,不过缺点就是CD时间长,40秒的间隔。。PK场中按照这一加点基本都很少能用到此技能。
极速飓风拳:1级
俗称乱舞。蓝拳的大招了,45技能,分身+乱舞基本等同觉醒的效果,刷图的话必满,而考虑到此技能的CD时间也是过长所以基本PK也不怎么用到,当然你猥亵流拖时间就等这个技能也可以,不过这样不是出路,容易被人看不起,而加1级就算你出了这个技能,最后还能连上一套,弥补了学满的和1级之间的效果差,而把不学满多出的
二、dnf蓝拳刷图加点,要详细
SP模拟器加点情况:
职业:神之手
等级:60
总SP:4171
已用SP:4155
剩余SP:16
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:1
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:5
拳气,等级:1
意念驱动,等级:1
直拳冲击,等级:5
干涸之泉,等级:1
强制-虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:5
强制-直拳冲击,等级:1
技巧精通,等级:10
战环精通,等级:10
追击精通,等级:8
组合精通,等级:7
硬拳精通,等级:10
圣拳锤击,等级:1
俯冲,等级:1
俯冲腹拳,等级:5
俯冲翔拳,等级:5
瞬拳,等级:5
急速闪避,等级:10
强制-俯冲,等级:1
圣拳连击,等级:18
强制-圣拳连击,等级:1
摆动,等级:1
破碎之锤,等级:5
强制-摆动,等级:1
神圣反击,等级:1
刺拳猛击,等级:5
强制-刺拳猛击,等级:1
神圣组合拳,等级:5
幻影化身,等级:11
双重幻影,等级:1
泯灭神击,等级:7
极速飓风拳,等级:8
天谴飓风,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制-空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
蓝拳圣使轻甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
三、DNF蓝拳怎么加点PK的号 60级
武器祝福刷图:10 PK:+10。这个技能对我们来说需要的并不是攻击,而是那5%的命中(PK时3%),要知道在PK场里一个miss就有可能翻盘。天使祝福刷图:建议不加。PK:建议不加。蓝拳是物理攻击型而职业,对智力和魔法攻击的需求不大。净化:刷图:建议+6。PK:建议+6或不加。在刷图中我们或遇到各种各样的状态,这种状态十分的麻烦,而且改版后此技能有了状态的等级限制,也就是+1只能恢复Lv19以下的状态,所以+6才会有效果。PK时这种状态同样烦人,但出于sp点的考虑可以不加也可以加。缓慢愈合刷图:+20或不加。PK:+20或不加。在DNF中,没有血药卖(夏洛克那不算),这技能就好比血药。但是蓝拳SP较紧,所以不加也行。PK场上虽然血比较多加一次也回不了多少,但是却能是我们多一次机会。其他虎袭:刷图:+5出强制。PK:+5出强制。破霸体的技能,也是篮拳唯一的无敌技能,必要时可以救自己一命,但出于sp点的考虑,+5只为了前置技能。直拳冲击刷图:+20。PK:+5或+5出强制。推人的技能,伤害可观,低耗蓝和超短的CD使其完全可以成为主力输出技能。PK因为其他重要的技能太多了,不得不放弃。出不出强制看个人喜好。勾拳追击刷图:+1。PK:+10以上该技能+1是为了前置技能。+10以上是为了浮空。如果要能在PK中打出比较完美的空连,则需要+10以上。该技能比较主观,各国内外的大神该技能的等级分布于10到15不等。基本要求还是能够空连为准。圣拳锤击刷图:+1或不加。PK:+1点高了也不加范围,而且伤害十分之低。+1足够了。追击精通:刷图:+7。PK:+7。这个技能出效果的就行了,毕竟sp很紧。战环精通:刷图:+10。PK:+10。对于手超短的蓝拳来说,加攻击距离的技能就好比神技,所以sp再不够也要+10。对于PK玩家该技能非常具有用道具堆高的价值。值得投资。硬拳精通:刷图:+7或+10或不加。PK:+10。刷图点也比较紧,技术好可以不加。PK时霸体技能很有用尽管时间很少,但会利用的话就好比无敌技。技巧精通:刷图:+7或+10。PK:+7或+10。+7是为了刺拳猛击有吸力。+10主要是为了神反,同时比+7多15点移动速度(PK时极其关键),刺拳猛击吸怪范围加大50,看个人喜好。组合精通:刷图:+7。PK:+7。这技能出效果就行了,毕竟sp紧缺。俯冲:刷图:+1出强制。PK:+1出强制。蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。摆动:刷图:+1出强制。PK:+1出强制。也是蓝拳的代表技能,没有这个就几乎等于不是蓝拳。俯冲腹拳:刷图:+20或+1。PK:+20或+1。+1为了连击,+20为了那多出来的伤害和眩晕。目前版本该技能等级提升带来的硬直效果不明显,但是眩晕概率的提升却是非常明显的。极限状态该技能能堆到25级甚至更高,能造成非常可观的眩晕效果。俯冲直拳:刷图:20。PK:不加。伤害高CD短,耗蓝也少。刷图效果非常不错。但是这技能会把人锤飞(如果是为了聚怪比虎袭强点----后者只能拉一个),很难接着连技。俯冲翔拳:刷图:+1或+5。PK:+1以上。浮空技,必须+1以上,多加几次,适合自己的才是最好的瞬拳:刷图:+5。PK:+5或+5出强制。加了组合精通后变成拉人的技能,对于手短的蓝拳来说十分强大。出不出强制看个人喜好。极速闪避:刷图:+10。PK:+10。使用技能时加回避,很逆天的技能。刷图时点满后使用技能几乎就不会被断招了。PK的时候也能让胜利更倾向蓝拳圣使。圣拳连击:刷图:+18。PK:+18。主要输出技能,高等级的圣拳连击具有极高的出手速度,极大的硬直,以及养眼的伤害。不论刷图还是PK都建议加满。破碎之锤:刷图:+16。PK:+16以下或+1。输出技能+浮空技,也是不错的先手技。但出于sp的考虑PK时可以+10,+5或直接+1。该技能5级是主动觉醒的前置。刺拳猛击:刷图:+1或+5出强制。PK:+1或+5出强制。加了组合精通后变成浮空技,打得很多,伤害较高。+5为了出强制,是否出强制看个人喜好。蓝拳刷图中最消费武器耐久的技能(级别低时每拳伤害百分比低),不过刷图时用来聚怪不错。PK时可以按Z中断连击之后按X接勾拳(由组合精通带来的效果)将已经完全倒地的敌人重新浮空。在开启幻影之后使用效果非常震撼。神圣反击:刷图:+1或不加。PK:+1。防止一些枪手职业的技能,由于sp点不足,所以不点高。技巧精通10可以在防御中可以按Z键主动出击。不过主动出击没有霸体效果。具有一定的浮空力,可以串接空连。天谴飓风:刷图:+13。PK:+1。刷图这个技能十分好用。PK场上主要是用来骚扰敌人。释放该技能时候的勾拳动作可以用来串接空连。幻影化身:刷图:+11出双重或+5出双重。PK:+5出双重。能增加很多的伤害而且不担心出保护,虽然不能像以前的无限连,但这个技能还是很超值的。打击段数的提升使得连击几乎不可能因为miss而中断。神圣组合拳:刷图:+1或+5。PK:+1。这个技能能施放太慢,锤到人还好,锤不到......等着被锤吧。刷图偶然用来聚怪不错(譬如冰雪宫殿副本中Y轴的三座钟,貌似加了刺拳猛击有时都聚不起来)在被动觉醒的支持下,该技能在PK中也能有强大的实用价值。超大的范围和超长的硬直外加自带霸体使之成为极为逆天的先手技。极速旋风拳:刷图:+1或+5。PK:+1。在全部45级的技能里算得上伤害低的技能了,但是全程霸体,强大的吸附力,以及最后一拳的浮空效果使之成为蓝拳又一非常实用的先手和串接技。PK中不论抢先手还是压起身都有不俗表现。空斩打:刷图:不加。PK:不加。送一级+强制,够用了毕竟插武器了就不能用了。落凤锤:刷图:不加。PK:不加。还是送一级,理由同上。升天阵:刷图:+1或不加。PK:+1或不加或+20。蓝拳魔伤能力严重欠缺,刷图的时候该技能的伤害和MP消耗太不成比例,建议不加或者+1级娱乐。 PK的时候该技能的牵制能力和先手能力其实挺强。20级的范围比满级矛雷还大。而且对空中的目标同样有效果。几乎能封死身前一屏幕范围的地面和空中。强大的浮空效果也能让贸然闯入阵中的敌人面对接下来的连击毫无还手之力。非主流战术,却具有开发的价值。恶魔之手:刷图:不加。PK:不加。送一级,挺好的一个技能,必要时有妙用。但这个技能不用点,毕竟我们不是魔攻职业。化魔:刷图:+10或不加。PK:不加。 PK中没用。加满该技能再配合缓慢愈合刷图可以省药,甚至无消耗单通很多高级副本都是完全可能的。另外可以精确控制自己的血量(譬如有些武器或装备要求低于20%或者25%的血量才能发挥附加效果,另外测试或者录像时也不用找人配合了)跃翔:刷图:不加。PK:+1或不加。+1的目的是必要时可以飞出敌人的包围圈,当然大部分的蓝拳并不需要此技能,所以可以不加。物理暴击:刷图:+10或不加。PK:不加。其实暴击对蓝拳的提升真的不像想象中那样大。SP又紧张,所以该技能被很多蓝拳所放弃。PK中的蓝拳很依赖浮空连击。暴击这种不稳定因素会使得浮空保护变得难以预测,一个突然的暴击有可能使得连击难以达到极限伤害。非常不推荐加。受身蹲伏:刷图:+1。PK:+1。救命的技能,必要时可以挽回一些损失,+1也才10sp,加吧......泯灭神击刷图:+1或能加多少加多少。PK:不加。作为蓝拳的主动觉醒,这是一个不论伤害还是视觉效果都非常华丽的技能。刷图可以用来秒boss。PK无用。干枯之泉刷图:不加或者+7。PK:能加多少加多少。蓝拳的被动觉醒。虽然是一个外观上完全看不出来的技能,但是却是极其逆天的存在。该技能有CD,而当准备就绪的时候,蓝拳圣使可以用任何一个神击系的技能强制中断当前施放中的任何技能一次。效果类似散打的柔化肌肉。使用过后该技能再次进入CD。这个技能给了本来就连招华丽的蓝拳几乎无限的可能性。---------------------------------------------------------------------------------------------
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