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为什么暗黑3对新玩家这么不友好?

(摔键盘)哎我说各位萌新!是不是冲着"暗黑破坏神"这块金字招牌入了坑,结果刷了两天就懵圈了?剧情像白开水,装备死活不掉,组队各打各的...​​这跟说好的刷宝神作差得也太远了吧?​​ 今儿个就掰开揉碎了说——为啥老玩家吹爆的暗黑3,新手玩着像坐牢?

▍​​剧情体验:说好的史诗感呢?​
(翻白眼)新手刚进游戏最期待的剧情部分,直接给你泼冷水:

  • ​重复四遍的流水账​​:普通/噩梦/地狱/炼狱四个难度​​强制你打四遍相同剧情​​,连NPC台词都不带改的!第三幕莉亚变迪亚波罗的悲剧?​​第一遍震撼,第四遍只剩烦躁​
  • ​选择权为零​​:全程只能跟着箭头走,​​不能救队友、不能改结局​​,连杀不杀怪都由系统定——说好的角色扮演呢?
  • ​流程短得离谱​​:老玩家实测​​2小时通关主线​​,新手撑死50小时清完全难度,接着就是无限循环...

我徒弟吐槽:"刷到第四遍时,看见泰瑞尔那张脸就想ALT+F4!"

▍​​装备系统:刷到天荒地老也白给​
(捶桌)暗黑系列灵魂不就是刷装备?可暗黑3的装备系统专治各种头铁:

​痛点​​具体表现​​玩家后果​
掉率堪比中彩票有人刷​​100小时不见传奇装备​新手刷到怀疑人生
词条同质化严重所有职业无脑堆​​暴击/爆伤/攻速​装备像流水线产品毫无惊喜
低伤武器直接报废200伤带冻结神属性?​​不如白板千伤武器​有趣特效全成摆设
防御属性绑架装备栏护甲/抗性​​必须堆到变态数值才有效​装备多样性彻底死亡

举个栗子:你好不容易爆出把带"15%冰冻"的神器,结果因为DPS低被NPC商人回收——​​属性设计崩坏至此,刷还有啥意义?​

▍​​职业设计:全职业都在玩换皮?​
(摊手)当初选职业时纠结半天,玩起来发现:

  • ​技能同质化​​:法师暴风雪、猎魔人箭雨、野蛮人旋风斩...​​本质都是原地放AOE​
  • ​build单一化​​:每个职业​​毕业套装绑定固定技能​​,武僧不打拳就废,法师不黑人就躺
  • ​操作机械化​​:​​走位躲红圈→站桩按技能→捡装备​​,玩三天就腻味

​Q:不是说有七个职业任选吗?​
A:表面七个职业,实际​​七套相同输出模版​​!你当换装游戏玩还行,追求深度?不存在的

▍​​社交系统:这真是网游?​
(扶额)想组队交友的萌新注意了:

  • ​副本零协作​​:四人队各刷各的角落,​​奶妈/控制?不需要!​
  • ​交易系统残废​​:装备​​只能拍卖行金币交易​​(还经常关闭),​​玩家间无法以物易物​
  • ​PVP形同虚设​​:所谓的"乱斗模式"就是​​限时互挠痒痒​​,想玩野外杀人?洗洗睡吧

我上次组队听到的唯一语音是:"让让,你挡我捡光了!"

▍​​新手终极三问​
(点烟)我知道你现在满脑子问号...

​Q:网上老刷到"暗黑3凉凉",真不能玩?​
A:​​能玩,但得摆正心态​​——当个​​无脑割草手游​​还行,想体验暗黑2那种​​装备驱动深度?出门右转​

​Q:哪个职业对新手最友好?​
A:​​猎魔人​​!技能简单秒怪快,但警告:​​爽三天后腻味感加倍​

​Q:刷装备有啥技巧?​
A:死磕​​大秘境​​!但做好心理准备:​​光多=硫磺多,极品依然看脸​​——有人刷3000小时没毕业

(猛灌可乐)说实在的,暗黑3这游戏吧...​​策划把玩家当驴耍,拿重复内容吊根胡萝卜让你拉磨​​!要我说啊,​​有这时间不如去玩暗黑2重制版,至少刷出件装备能乐半天​​...

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