(摔键盘)哎我说各位萌新!是不是冲着"暗黑破坏神"这块金字招牌入了坑,结果刷了两天就懵圈了?剧情像白开水,装备死活不掉,组队各打各的...这跟说好的刷宝神作差得也太远了吧? 今儿个就掰开揉碎了说——为啥老玩家吹爆的暗黑3,新手玩着像坐牢?
▍剧情体验:说好的史诗感呢?
(翻白眼)新手刚进游戏最期待的剧情部分,直接给你泼冷水:
- 重复四遍的流水账:普通/噩梦/地狱/炼狱四个难度强制你打四遍相同剧情,连NPC台词都不带改的!第三幕莉亚变迪亚波罗的悲剧?第一遍震撼,第四遍只剩烦躁
- 选择权为零:全程只能跟着箭头走,不能救队友、不能改结局,连杀不杀怪都由系统定——说好的角色扮演呢?
- 流程短得离谱:老玩家实测2小时通关主线,新手撑死50小时清完全难度,接着就是无限循环...
我徒弟吐槽:"刷到第四遍时,看见泰瑞尔那张脸就想ALT+F4!"
▍装备系统:刷到天荒地老也白给
(捶桌)暗黑系列灵魂不就是刷装备?可暗黑3的装备系统专治各种头铁:
痛点 | 具体表现 | 玩家后果 |
---|---|---|
掉率堪比中彩票 | 有人刷100小时不见传奇装备 | 新手刷到怀疑人生 |
词条同质化严重 | 所有职业无脑堆暴击/爆伤/攻速 | 装备像流水线产品毫无惊喜 |
低伤武器直接报废 | 200伤带冻结神属性?不如白板千伤武器 | 有趣特效全成摆设 |
防御属性绑架装备栏 | 护甲/抗性必须堆到变态数值才有效 | 装备多样性彻底死亡 |
举个栗子:你好不容易爆出把带"15%冰冻"的神器,结果因为DPS低被NPC商人回收——属性设计崩坏至此,刷还有啥意义?
▍职业设计:全职业都在玩换皮?
(摊手)当初选职业时纠结半天,玩起来发现:
- 技能同质化:法师暴风雪、猎魔人箭雨、野蛮人旋风斩...本质都是原地放AOE
- build单一化:每个职业毕业套装绑定固定技能,武僧不打拳就废,法师不黑人就躺
- 操作机械化:走位躲红圈→站桩按技能→捡装备,玩三天就腻味
Q:不是说有七个职业任选吗?
A:表面七个职业,实际七套相同输出模版!你当换装游戏玩还行,追求深度?不存在的
▍社交系统:这真是网游?
(扶额)想组队交友的萌新注意了:
- 副本零协作:四人队各刷各的角落,奶妈/控制?不需要!
- 交易系统残废:装备只能拍卖行金币交易(还经常关闭),玩家间无法以物易物
- PVP形同虚设:所谓的"乱斗模式"就是限时互挠痒痒,想玩野外杀人?洗洗睡吧
我上次组队听到的唯一语音是:"让让,你挡我捡光了!"
▍新手终极三问
(点烟)我知道你现在满脑子问号...
Q:网上老刷到"暗黑3凉凉",真不能玩?
A:能玩,但得摆正心态——当个无脑割草手游还行,想体验暗黑2那种装备驱动深度?出门右转
Q:哪个职业对新手最友好?
A:猎魔人!技能简单秒怪快,但警告:爽三天后腻味感加倍
Q:刷装备有啥技巧?
A:死磕大秘境!但做好心理准备:光多=硫磺多,极品依然看脸——有人刷3000小时没毕业
(猛灌可乐)说实在的,暗黑3这游戏吧...策划把玩家当驴耍,拿重复内容吊根胡萝卜让你拉磨!要我说啊,有这时间不如去玩暗黑2重制版,至少刷出件装备能乐半天...