你玩MOBA游戏的时候有没有被铁拳执事一套连招秒过?那个戴着金属拳套、技能带闪电的男人,打起架来跟开了挂似的!但为啥别人家的铁拳执事能五杀超神,你的铁拳执事却成了"充电宝"?今天咱们就手把手教,这个拳拳到肉的男人到底该怎么玩才带劲!
一、技能解析:这拳头比砂锅还大
先唠唠铁拳执事的核心技能,这可是成为"雷电法王"的必修课。普通攻击看着平平无奇,但配合被动技能雷霆战意能叠加攻速——就跟吃了炫迈似的根本停不下来!举个栗子:叠满五层被动后,攻速直接翻倍,拆塔速度堪比拆迁队。
重点来了!Q技能铁拳冲击千万别当位移用,它的隐藏机制是:
- 命中敌人能触发0.5秒击飞
- 穿墙逃跑时能卡地形
- EQ二连的闪电特效范围比实际判定宽10%
新手常踩的三个坑: - 无脑冲脸:见人就Q上去,结果被控到怀疑人生
- 忽视被动:站撸时忘记走A叠层数
- 乱放大招:把R技能当普通技能用,关键时刻没斩杀
二、加点玄学:主Q还是主E?
装备选择这事儿能把萌新整懵圈。看攻略有人说要主Q打爆发,有人推荐主E打消耗,到底听谁的?咱们拿实测数据说话:
加点流派 | 优势场景 | 致命缺陷 |
---|---|---|
主Q副E爆发流 | 抓单秒脆皮爽到飞起 | 团战容易猝死 |
主E副Q消耗流 | 对线期压制力拉满 | 拆塔速度像老太太 |
三级W混伤流(版本答案) | 野区遭遇战横着走 | 操作难度天花板 |
个人推荐新手先从主Q副E这套加点起步。为啥?简单粗暴啊!你就算E技能空了,Q上去捶两拳照样能收人头,总比刮痧强对吧?
三、装备选择:肉装还是输出装?
出装这事儿就跟相亲似的——合适最重要!根据对面阵容灵活调整:
- 对面脆皮多就出三相之力+死亡之舞,见面就是一套秒
- 坦克多就搞黑色切割者+斯特拉克的挑战护手,站着撸诺手都不虚
- 逆风局直接兰顿之兆+自然之力,当个工具人不丢人
这里有个骚操作:第二件装备出破舰者能单带偷塔,上周用这招在白银局十分钟拆穿高地,对面打野公屏打字:"你家拆迁队还招人吗?"
四、自问自答:萌新最头疼的3个问题
Q:为啥我总被风筝?
A:记住铁拳执事不是ADC!要学会卡视野蹲草,等对面交完位移再Q上去。推荐带闪现+疾跑双移速组合,追人时跟疯狗似的!
Q:团战应该切后排还是保AD?
A:这得看阵容!如果自家AD是爹就保着打,要是对面AD发育太好,直接闪现QER三连教他做人。记住:活着才有输出!
Q:技能连招总是断怎么办?
A:建议去训练场练这三套民工连:
- QEAWA(基础换血)
- Q闪ERA(秒人连招)
- EQRWA(团战AOE)
每天练半小时,手速跟不上就多吃六个核桃!
小编观点
要我实话实说?铁拳执事这英雄就是典型的"一顿操作猛如虎,一看战绩0-5"。但你要是能把Q闪命中率练到80%以上,黄金局基本可以横着走。最后送萌新一句话:玩铁拳千万别上头,打不过就偷塔,记住咱们的终极奥义——活着才有输出!
(说个丢人事:上次想用Q穿墙逃生,结果撞墙卡bug卡了十秒...这事儿我能被队友笑到关服)