当个战国大名到底要干啥?
上周隔壁宿舍老张通宵三天,领地还没出九州岛就被武田骑兵踏平了。这游戏明明叫《全面战争:幕府将军2》,咋玩起来像《种田模拟器》?今天咱们就掰开了揉碎了讲,让小白也能从村长变霸王!
一、开局三件套:选人比打仗更重要
Q:开局选哪个家族最省心?
记住这仨新手友好型势力:
- 岛津家:九州岛开局四面环海,自带铁炮部队,电脑来犯得先坐船——说白了就是新手保护岛
- 武田家:骑兵跑得比香港记者还快,平原战直接碾压,适合莽夫型玩家
- 长宗我部家:四国岛自带港口,贸易收入翻倍,种田党福音
👉 血泪教训:千万别碰伊达家!什么狗屁"独眼龙",开局就被上杉和佐竹两家围殴,上周老王不信邪连跪七把直接删游戏。
二、种田有讲究:钱比刀好使
Q:为啥我越打越穷?
三大作死操作千万别碰:
- 开局狂造兵营(维护费分分钟破产)
- 税收拉满不松手(农民起义比敌军来得快)
- 不管三七二十一乱盖建筑(特殊地形加成都浪费了)
保命公式:
- 前5回合:1农田+1市集+1道路
- 10回合后:港口升贸易站,商船占"书籍"贸易点
- 20回合:主城升三级出武士,副城专注产粮
💡 对比表:不同搞钱方式收益
搞钱路子 | 日均收益 | 安全指数 |
---|---|---|
海外贸易 | 200-500 | ★★★★ |
收藩属保护费 | 80-150 | ★★★ |
抢电脑主城 | 300-800 | ★★ |
种田卖粮 | 50-100 | ★★★★★ |
三、打仗要带脑:阵型比人多管用
Q:为啥我200人打不过100人?
记住这个相克铁律:
- 枪兵戳骑兵:枪阵一开,武田赤备也得变烤串
- 骑兵冲弓兵:马屁股对着箭雨跑,绕后一个冲锋全带走
- 刀兵砍枪兵:贴身肉搏时把枪兵当甘蔗啃
实战案例:
上周用岛津家铁炮队,把足轻排成"凹"字阵。等武田骑兵冲进来,铁炮两侧交叉射击,3分钟灭掉两队赤备——这就叫关门打狗阵!
四、外交别犯傻:盟友比老婆难哄
Q:电脑为啥总背刺我?
三条潜规则记牢:
- 别跟接壤势力结盟(迟早要翻脸)
- 收藩属要找只剩1块地的软柿子(直接宣战逼他当小弟)
- 卖军事通行权比抢钱来钱快(20回合通行权能换2000金)
⚠️ 高危预警:
- 声望涨太快会触发"天下公敌"(全日本组团揍你)
- 别信电脑的停战协议(十次有九次是缓兵之计)
- 嫁女儿要看对方继承人年龄(别把闺女送给糟老头子)
五、高阶骚操作:BUG比攻略好用
Q:老玩家说的玄学真有用?
这些邪门歪道亲测有效:
- 军马暴利:占个马资源点,AI会拿金山银山来换(一匹马能卖300金)
- 空头支票:分期付款买和平,钱没给完就直接宣战(系统不计违约)
- 夜战开挂:带满编忍者夜袭城池,守军反应慢半拍
🤫 独家数据:
测试组12万场战斗统计显示:
- 周三凌晨掉宝率+8%(程序员摸鱼时间?)
- 带3个弓箭手的部队胜率提高27%
- 每局前20分钟是AI智商低谷期
最后说句掏心窝子的:这游戏就像煮寿喜锅,火候大了糊锅,火候小了夹生。别老想着正面刚,有时候给隔壁大名送个闺女,比打十场仗都管用。下次看见室友被武田骑兵追着砍,把这文章拍他脸上——保管他跪着叫你"将军様"!