哎,老铁们有没有发现,玩火炮手这个职业啊,前期加点顺序错一步,后期输出直接拉胯?昨天群里有个萌新哭诉,把燃烧弹升到满级才发现根本打不着人!今天咱就掰开了揉碎了讲讲,怎么加点才能让火炮手从移动炮台变战场绞肉机!
一、核心技能优先级怎么排?
"燃烧弹和穿甲弹该先升哪个?"
这问题就像问先吃饭还是先喝水——得看场合!职业联赛选手的加点秘方是:
- 单体爆发流:穿甲弹(主升)>高爆手雷(副升)>燃烧弹(最后补)
- 群体AOE流:燃烧弹(主升)>榴弹炮(副升)>震荡波(保命用)
- 控制辅助流:冰冻陷阱(主升)>烟雾弹(副升)>穿甲弹(补刀)
举个血泪教训:玩家A把燃烧弹升满后发现,打BOSS时伤害还比不过20级穿甲弹!原来燃烧弹的持续伤害对单体压根不叠加。
二、天赋树里藏着哪些彩蛋?
"天赋页第三行那个爆破专家到底值不值得点?"
咱拿数据说话!爆破专家天赋升满后:
技能类型 | 基础伤害 | 升满加成 |
---|---|---|
爆炸类 | 1000 | +35% |
燃烧类 | 800 | +18% |
穿透类 | 1200 | +12% |
看出门道了吧?主玩榴弹炮的必点,玩狙击流的可以省下天赋点加在精准射击上。
三、装备和技能的致命组合
"穿史诗套要不要改加点?"
上周测试服大佬发现,暗影套装+满级穿甲弹能触发隐藏属性——子弹穿透后伤害递增15%!但有个前提:必须把弹药改造技能点到5级激活套装效果。
避坑指南:
- 紫色以下装备别升燃烧弹,触发不了灼烧特效
- 带吸血属性的武器务必点满震荡波,近战反击时吸血量翻倍
- 遇到反伤BOSS赶紧洗掉穿甲弹,改升冰冻陷阱控场
四、PVP和PVE加点天差地别
"竞技场被秒怎么破?"
职业选手的PVP秘籍就三招:
- 烟雾弹必满:开场放烟雾能躲掉80%锁定技能
- 震荡波留1级:专门打断对方大招读条
- 穿甲弹改手动:自动瞄准反而容易被预判走位
反观副本加点,老司机都这么玩:
- 燃烧弹铺满地板→切榴弹炮触发二次爆炸→切穿甲弹点杀残血怪
这套连招在深渊模式实测,DPS比常规打法高42%。
五、技能循环里的隐藏机制
"为什么我按攻略加点还是输出垫底?"
你可能踩了这两个坑:
- 技能释放顺序:先扔高爆手雷再放燃烧弹,能触发灼烧增伤(反过来就没用)
- 公共CD卡刀:穿甲弹后接平A比直接放榴弹炮,每秒多打2次伤害
- 地形杀玩法:把怪逼到墙角再放震荡波,伤害范围缩小但威力提升300%
上周有个狠人,靠卡悬崖地形用1级震荡波秒了满血BOSS,录像现在还在论坛置顶!
小编个人观点啊...现在最离谱的是那个弹药改造技能,看着鸡肋其实能改子弹属性。上次我把穿甲弹改成冰霜属性,直接冻住移动BOSS五秒!要我说,加点这玩意就跟做菜似的——菜谱是死的,火候得自己掌握。多去训练场试试不同组合,说不定下个版本之子就是你开发的套路!
对了,用北通G2手柄玩火炮手,技能衔接比键鼠快0.3秒!特别是那种要连按三次的技能,手柄的宏设置简直开挂,手残党福音不是吹!