
恶魔城晓月,核心玩法解析,全结局触发条件详解
一、基础认知:为什么它是GBA时代的标杆之作?作为科乐美在2003年推出的GBA收官之作,《恶魔城晓月》首次将故事舞台搬至近未来日本,主角来须苍真在日全食引发的时空异变中卷入恶魔城。其突破性体现在三方面:一是革新魂系统替代传统副武器,通过击杀108种怪物获取红、蓝、黄、银四色魂魄构建个性化战斗体系;二是首次引...
一、基础认知:为什么它是GBA时代的标杆之作?作为科乐美在2003年推出的GBA收官之作,《恶魔城晓月》首次将故事舞台搬至近未来日本,主角来须苍真在日全食引发的时空异变中卷入恶魔城。其突破性体现在三方面:一是革新魂系统替代传统副武器,通过击杀108种怪物获取红、蓝、黄、银四色魂魄构建个性化战斗体系;二是首次引...