倩女幽魂刀客加点 倩女幽魂手游刀客天赋技能加点攻略
说真的,第一次玩倩女幽魂手游选刀客的时候,我就被这个职业迷住了。那种刀光一闪、敌人倒下的爽快感,啧啧,简直让人上瘾。不过啊,刀客这个职业可不是随便点点技能就能玩好的,加点加不对,再好的操作也白搭。
很多人觉得刀客就是个无脑输出的职业,这我可不同意。刀客就像一把双刃剑,玩好了是战场上的杀神,玩不好嘛……那就只能当个移动的荣誉值了。我刚开始玩的时候也是走了不少弯路,技能点乱加一气,结果在副本里输出比不过别人,PVP更是被虐得找不着北。
说到核心输出,鹰击长空这个技能绝对是刀客的招牌。想象一下,你挥舞着长刀旋转起来,周围的敌人纷纷倒地,那种感觉真的太畅快了。这个技能我建议优先点满,毕竟清怪效率就靠它了。不过要注意,这个技能虽然范围大,但施展时自己也不能移动,得找准时机。
蛇毒攻心这个技能可有意思了,给敌人挂上中毒效果,看着敌人血量一点点往下掉,特别有成就感。这个技能在打BOSS的时候特别好用,毕竟持续伤害累积起来可是很可观的。
说到控制,芒刺在背真的是神技。突进到敌人身后还能造成眩晕,不管是追击还是逃跑都特别实用。我记得有一次在野外被三个人围殴,就是靠这个技能突进然后反杀一个,最后居然成功逃脱了,现在想想还觉得刺激。
陷阱类的技能也挺有意思,像铤而走险能在原地留下陷阱,敌人踩中就会被定身。这个技能需要点预判,但只要用好了,不管是PVP还是PVE都能起到奇效。
那么问题来了,这么多技能该怎么取舍呢?我的经验是,主加一两个核心输出技能,然后再根据你是喜欢PVP还是PVE来调整。比如如果你主要打副本,那就多加点范围伤害技能;如果喜欢PK,那就多投资一些控制技能。
天赋选择这块也挺有讲究的。我个人比较喜欢走暴击流,毕竟刀客嘛,要的就是那种刀刀见血的感觉。不过如果你的装备不够好,走平稳输出路线也是不错的选择。
说实话,加点这个东西没有绝对的正确与否,关键是要适合自己的玩法。我现在的这套加点也是经过无数次调整才摸索出来的,大家不妨参考一下,然后根据自己的实际情况微调。
玩刀客最重要的是什么?是那种一往无前的气势!加点只是基础,真正的精髓在于你对时机的把握和对技能的理解。别怕试错,多打几把,慢慢你就能找到属于自己的节奏了。
好了,就说这么多吧。希望我的这点经验能帮到刚玩刀客的朋友们,少走点弯路。记住,最强的加点永远是适合你自己的那一套!