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巫师之怒召唤师加点 巫师之怒召唤师加点攻略

巫师之怒召唤师加点 巫师之怒召唤师加点攻略说真的,第一次玩《巫师之怒》的召唤师,我整个人都是懵的。那么多技能树摆在眼前,该点什么?是让召唤物大军平推一切,还是自己下场当个法术炮台?这可不是随便点点就能搞定的事儿。你得清楚自己到底想玩成什么样——是想悠闲地看着宝宝们干活,还是亲自上阵感受那种魔法的狂轰滥炸?我个人嘛,一直对那种统帅千军万马的感觉情有独钟。看着自己召唤出来的元素生物或者黑暗仆从冲上去群殴怪物,那种感觉,简直不要太爽!所以我的加点路线,会更偏向于强化召唤物。但这并不意味着你自己就是个站在后面看戏的木头人。你得明白,宝宝再强,也得靠你来指挥和加持,不然它们可就真成了无头苍蝇了。核心中的核心:召唤系技能这没啥好犹豫的,既然是召唤师,你的立身之本就是那些忠心耿耿(但愿如此)的仆从们。那个标志性的召唤主要仆从的技能,必须第一时间点满!这就像盖房子要打地基,地基不稳,后面的一切都是空中楼阁。点满之后,你的主力打手才会又硬又能打,不然它可能连个小头目都扛不住,那场面可就尴尬了。然后,千万别忽略了那些强化仆从的被动技能。比如增加它们伤害的、提升护甲的,或者带一些吸血、毒伤之类特效的。这些技能看似不起眼,但累积起来的效果是惊人的。想象一下,你的石头人一拳下去不仅更疼,身上还泛着毒光,是不是感觉踏实多了?我自己就曾经为了追求酷炫的主动技能,忽略了这些被动,结果我的小骷髅脆得像张纸,那段日子真是苦不堪言。灵魂连接与生存之道光有强大的仆从还不够,你得确保自己能活着给它们提供支持。召唤师本身的身板,说实话,有点脆。一不小心被精英怪摸到两下,可能就得读秒了。所以,那个能让你和仆从分担伤害的“灵魂连接”类技能,简直是神技!这相当于给你自己穿了一件无形的铠甲。点出这个技能后,我的安全感瞬间提升了好几个档次,终于不用像以前那样,怪物一冲过来就手忙脚乱地满场逃窜了。你自己的保命技能,比如闪现、短时间无敌或者护盾,也得适当投资一些点数。别全指望宝宝,毕竟有些Boss就喜欢盯着你这块“软柿子”捏。活着,才有输出,才能继续召唤,这个道理放之四海而皆准。伤害与辅助的平衡当你的召唤大军初具规模,自己也站得住了,这时候就可以考虑丰富一下手段了。召唤师自己也有一些不错的伤害法术或者诅咒技能。比如,给敌人上个虚弱诅咒,让你的仆从打得更疼;或者扔个范围性的持续伤害法术,弥补一下召唤物群体输出不足的问题。这里就体现出加点的艺术了。你是想把技能点更多地投入到强化自身法术伤害上,走“魔武双修”的路子,还是极致化地强化你的召唤大军,让自己纯粹作为一个buff机和指挥官存在?我尝试过两种路线,说实话,后者虽然看起来有点“懒”,但稳定性更高,尤其是在面对高强度Boss战时,一个足够坚挺的仆从比你自己那点不痛不痒的法术有用多了。当然,前期的游戏体验可能会稍微辛苦一点,毕竟仆从没成型前,清怪效率确实有点慢。一点肺腑之言加点这条路,没有绝对意义上的“完美方案”。论坛上的攻略可以看,但别完全照搬。最重要的还是你自己的手感。比如,你觉得蓝量总是不够用,那就适当点一些增加法力回复的天赋;如果觉得跑图太慢,也可以考虑点出增加移动速度的被动。这个流派的美妙之处就在于,它有很高的自由度让你去调整。哦,对了,还有一点让我后悔莫及的经历:千万别过早地把技能点分散投资到那些看起来花里胡哨但不实用的高阶技能上!前期资源宝贵,把关键的基础技能和被动点实,远比点出一个华而不实、耗蓝巨高却又用不了几次的大招来得实在。我曾经就为了早点体验一个酷炫的终极召唤术,导致前中期过得无比艰难,真是血的教训。总而言之,玩召唤师,需要一点耐心和策略。它不是一个无脑滚键盘的职业,但当你看到成群的召唤物如同潮水般淹没强大的敌人时,那种满满的成就感和统帅千军的快感,会让人觉得一切投入都是值得的。希望我的这些心得能帮你少走点弯路,早点找到属于你自己的、最舒服的战斗节奏!快去培养你的大军吧!

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